Глава «Infinity Ward» не видит смысла в изменении линейности сюжета Call of Duty: Ghosts

Игры серии Call of Duty полюбились геймерам всего мира, за их насыщенность спецэффектами и увлекательный сюжет. Вероятно по этому, её разработчики упорно не желают менять, привычный линейный сюжет основной кампании в ущерб её зрелищности.

О чём недавно и поведал исполнительный директор компании «Infinity Ward», главного разработчика игры «Call of Duty: Ghosts», Марк Рубин.

Он считает, что внедрение в геймплей технологии «открытого мира» затрёт сюжетную линию и может сделать игру неинтересной. Это позволяет надеяться на то, что качество игр этой серии по-прежнему останется высоким.


Если вам нужны качественная и надежная gps сигнализация, то приобрести ее вы можете на сайте skypatrol.com.ua, по очень выгодной цене.

В «Call of Duty: Ghosts» все же будут добавлены некоторые элементы динамики и нелинейного сюжета. Но реализовано это будет, лишь в многопользовательском режиме игры. Так бонусная карта Free Fall, будет динамически меняться по ходу игры, видоизменяя игровое пространство.

Но что касается одиночной кампании, разработчики предпочли не изменять своим традициям и оставить привычный и принёсший успех, линейный сюжет развития событий. Объяснив это, своим желанием не отвлекать пользователя от основного сюжета игры, который должен оставить у пользователя кинематографическое впечатление.

Напомним что релиз десятой по счёту игры серии Call of Duty, под названием «Call of Duty: Ghosts», состоится 5 ноября 2013 г. Игра будет доступна, для всех типов консолей и ПК.



9 июля, 2013  

Зарегистрируйтесь, чтобы оставить комментарий.