Исходник "Имитация воды для TDS"

От автора:

Когда я еще делала игру TMP, думала про то, как сделать в игре воду, да такую, чтобы не ела много ресурсов и выглядела максимально реалистично. Вот собственно, что у меня получилось.

Когда персонаж в воде, то он движется медленно, и мы видим расходящиеся в стороны волны, а когда он на суше, то волн нет, и он движется значительно быстрее.

Дополнительная информация:




Ссылка на источник

Вы также можете скачать скомпилированную версию этого исходника: Пример "Имитация воды для TDS"

Исходник в формате "cap", для его открытия требуется программа Construct версии не ниже 0.99.97.


Автор: Mary Jane

Опубликовано: 9 мая, 2011

Категория: Исходники