Поведение "Mouse"

Данное поведение всегда располагает объект там, где находится курсор мыши. Оно имеет всего одно действие Set activated (включить), которое используется, чтобы выключить/включить поведение.

Данное поведение идентично событию:

EVENT:

[Событие] Условие: System > Always; Действие: Sprite > Set position > MouseX, MouseY



Автор перевода: Mary Jane

Опубликовано: 11 июля, 2010

Категория: Поведения