Поведение "8 Direction" делает так, чтобы объект двигался в 2, 4 или 8 направлений.
Поведение "Ball" заставляет объект двигаться подобно мячу, с отскоками и гравитацией.
Поведение "Bone Movement" позволяет соединить объекты вместе и анимировать их. Используется для создания быстрой анимации объектов и персонажей.
Поведение "Bullet" создает реалистичное движение пули. Идеально подходит для создания снарядов, которые двигаются ровно вперед.
Поведение "Car" задает объекту поведение настоящей машины, с заносами, ускорением и торможением.
Поведение "Drag & Drop" позволяет пользователю перетаскивать объект с помощью мыши.
Поведение "Fade" заставляет объекты появляться и исчезать, меняя их прозрачность.
Поведение "Grid Movement" двигает объект по фиксированной сетке; объект может контролироваться игроком или бродить произвольно как в RPG играх.
Поведение "Line Of Sight" помогает определить, видит ли один объект другой объект (т.е. существуют ли препятствия по линии между ними).
Поведение "Mouse" привязывает объект к указателю мыши.