В данном примере демонстрируется механика классической игры Тетрис с семью видами фигур, уничтожением фрагментов при складывании, вращением фигур, автоматическим или ручным движением фигур.
Управление:
Стрелка вверх — повернуть фигуру.
Стрелки влево/вправо — перемещение фигуры влево/вправо.
Стрелка вниз (зажать) — увеличить скорость падения фигуры.
Дополнительная информация:
Вы также можете скачать исходник этого примера: Исходник Тетриса
Скачать пример Тетриса
Внимание! Если пример не запускается или работает некорректно — обновите DirectX.
Любите общаться с друзьями в онлайне? QIP — самый удобный и функциональный клиент для онлайн-общения! Скачать qip можно на сайте speak-online.net.