В данном примере демонстрируется модель поведения мягкого тела. Это больше похоже на мыльный пузырь, который имеет присущие ему характеристики легкости и упругости.
Управление:
К курсору привязан объект, который взаимодействует с мыльным пузырем. Легкими касаниями, вы можете подбрасывать пузырь вверх или катать его по экрану, втащив в него объект.
Дополнительная информация:
Вы также можете скачать исходник данного примера: Исходник "Soft Body"
Скачать пример "Soft Body"
Внимание! Если пример не запускается или работает некорректно — обновите DirectX.
Надоели Vkontakte и Facebook? Хотите познакомиться и пообщаться с новыми людьми? Для этого есть одноклассники социальная сеть с форумом, блогами и живым общением!