В этом примере демонстрируется важная для многих игр функция, когда один объект прилипает к другому прямо на лету.
Управление:
Двигая курсором мыши, вы перемещаете вращающийся спрайт. Когда спрайт касается объектов вокруг, они прикрепляются к нему в том месте, где соприкоснулись.
Дополнительная информация:
Вы также можете скачать исходник данного примера: Исходник "Прилипание объектов"
Скачать пример "Прилипание объектов"
Внимание! Если пример не запускается или работает некорректно — обновите DirectX.
Если вы фанат киберспорта и таких компьютерных игр как starcraft 2, dawn of war и warcraft, заходите на портал exlclan.com, где всегда самые актуальные новости из мира киберспорта!