Пример "Однонаправленное движение"

В этом примере демонстрируется необычное поведение, которое часто используется в играх. Герой ходит по прямому пути и может поворачивать только тогда, когда он упирается в стену.

Управление:

Для того, чтобы задать направление движения, используйте стрелки на клавиатуре.

Дополнительная информация:

Ссылка на источник


Вы также можете скачать исходник данного примера: Исходник "Однонаправленное движение"

zip 811 кб
Внимание! Если пример не запускается или работает некорректно — обновите DirectX.


Автор: Enginer

Опубликовано: 22 мая, 2011

Категория: Примеры