Пример "Механизм Кланна (crab)"

В данном примере реализован механизм Кланна. Вы управляете крабом, физика которого полностью создана с помощью поведения Physics. Подобные механизмы можно использовать в качестве врагов или даже главного героя игры.

Управление:

Для управления крабом используйте стрелки на клавиатуре.

Дополнительная информация:

Ссылка на источник


Вы также можете скачать исходник данного примера: Исходник "Механизм Кланна (crab)"

zip 1,1 мб
Внимание! Если пример не запускается или работает некорректно — обновите DirectX.


Автор: dorian_jin

Опубликовано: 29 мая, 2011

Категория: Примеры