Пример "Имитация воды для TDS"

Прекрасная демонстрация воды для игр жанра TDS. Способ, который использовался для создания этого эффекта — оптимизирован и потребляет очень мало ресурсов, что позволяет вам создавать уровни с водой без какой-либо потери FPS.

Управление:

Для движения героя используйте клавиши стрелки на клавиатуре.

Дополнительная информация:

Ссылка на источник




Вы также можете скачать исходник данного примера: Исходник "Имитация воды для TDS"

zip 1,07 мб
Внимание! Если пример не запускается или работает некорректно — обновите DirectX.


Автор: Mary Jane

Опубликовано: 9 мая, 2011

Категория: Примеры