Пример "Горящая лава"

Если вы задумали сделать игру в жанре платформер с путешествием по подземелью, вам обязательно понравится данный пример!

В нем демонстрируется реалистичная лава, которую в программе Construct можно сделать меньше, чем за минуту.

Помимо огненной лавы, в примере также присутствуют эффекты искр, которые в рандомном порядке появляются над раскаленной поверхностью.

Управление:


Не требуется.

Дополнительная информация:

Вы также можете скачать исходник данного примера: Исходник "Горящая лава"

zip 1,2 мб
Внимание! Если пример не запускается или работает некорректно — обновите DirectX.


Автор примера: SoldjahBoy

Опубликовано: 10 февраля, 2011

Категория: Примеры