Если вы задумали сделать игру в жанре платформер с путешествием по подземелью, вам обязательно понравится данный пример!
В нем демонстрируется реалистичная лава, которую в программе Construct можно сделать меньше, чем за минуту.
Помимо огненной лавы, в примере также присутствуют эффекты искр, которые в рандомном порядке появляются над раскаленной поверхностью.
Управление:
Не требуется.
Дополнительная информация:
Вы также можете скачать исходник данного примера: Исходник "Горящая лава"
Скачать пример "Горящая лава"
Внимание! Если пример не запускается или работает некорректно — обновите DirectX.
Понравилась статья? Подписывайтесь на нашу RSS-ленту
, чтобы быть в курсе последних новостей!
