Пример "AI с помощью поведения LOS"

В данном примере вы можете наблюдать простой AI для платформера, который создан с помощью поведения LOS. Противник определяет расстояние до героя и когда тот входит в зону его видимости – начинает движение и открывает огонь.

Управление:

Для движения героя используйте стрелки на клавиатуре.
Для прыжка нажмите клавишу — Shift.

Дополнительная информация:

Ссылка на источник




Вы также можете скачать исходник данного примера: Исходник "AI с помощью поведения LOS"

zip 1,05 мб
Внимание! Если пример не запускается или работает некорректно — обновите DirectX.


Автор: Enginer

Опубликовано: 18 мая, 2011

Категория: Примеры