Пример "Bumpmapping"

Хорошая демонстрация встроенного в Construct эффекта Bumpmapping, который придает изображению выпуклость и тем самым делает его более реалистичным.

Этот эффект может помочь вам при создании уровней, например, для игры жанра TDS, сделав их более красивыми и реалистичными.

Управление:

Для перемещения источника света используйте курсор мыши.
Для отключения эффекта нажмите на правую кнопку мыши.


Дополнительная информация:

Вы также можете скачать исходник данного примера: Исходник "Bumpmapping"

zip 2,8 мб
Внимание! Если пример не запускается или работает некорректно — обновите DirectX.


Автор примера: Ashley

Опубликовано: 19 января, 2011

Категория: Примеры