Исходник "Создание крови в игре"

В исходнике реализовано случайное появление капель крови и их плавное исчезновение без использования объекта Particles. Плюс добавлен интересный эффект освещения.

Вышел Construct 0.99.93 (unstable)

Вышла новая нестабильная версия Construct 0.99.93. Скачать ее можно по этой ссылке. Внимание! Если вы работаете над какими-нибудь серьезными проектами, то, чтобы избежать ошибок, используйте последнюю стабильную...

Игра "Project Star 2 (v0.2a)"

Продолжение культовой игры Project Star. Для тех кто не играл, напомним — это космический скролл шутер, в котором вы управляете звездолетом. Вторая часть игры значительно изменилась: на этот раз вам предстоит дойти до конца уровня и уничтожить босса и при этом не погибнуть самому. Также в игре есть система прокачки звездолета, которая зависит от накапливаемого вами опыта, который приобретается от уничтожения вражеских кораблей.

5 причин, почему Construct лучше, чем Game Maker

Это довольно старая статья, написанная еще в январе 2009 года на популярном американском блоге, посвященному Game Maker. Мы решили перевести ее и опубликовать, так как возможно, она будет полезна тем, кто еще не до конца осознал все преимущества программы Construct по сравнению с Game Maker.

Исходник урока "Эффект Параллакс"

Это исходник урока «Эффект Параллакс», который может быть вам полезен, если вы хотите сравнить получившийся результат.

Урок "Эффект Параллакс"

Этот урок научит вас создавать эффект параллакса в игре. Урок рассчитан на опытных пользователей, которые знают основы программы Construct.

Исходник "Простой AI в платформере"

В данном исходнике реализована простая, но довольно функциональная система искусственного интеллекта для врага, например:
— противник активизируется при приближении к нему
— противник останавливается при достаточном удалении от него
— преодолевает простые препятствия с помощью прыжка и др.

Исходник "Разрушаемый ландшафт"

Если вы создаете игру по типу знаменитой Worms и хотите сделать в ней разрушаемый ландшафт — данный исходник вам очень пригодится. Из него вы узнаете, как это можно реализовать с помощью объекта Canvas.

Исходник игры "Zombie Shooher"

Если вам понравилась игра Zombie Shooher или вы хотите сделать свою стрелялку про зомби в жанре TDS, то этот исходник будет вам очень полезен. В нем создан 1 полноценный уровень, в котором вы управляете персонажем, отстреливающим сотни наступающих зомби. Также в исходнике реализованы события, с помощью которых вы можете собирать различные бонусы и вооружения.

Исходник "Красивый эффект"

В данном исходнике демонстрируются возможности объекта Canvas, с помощью которого можно генерировать различные рисунки. Чтобы оценить эффект во всех проявлениях, автор советует запускать его несколько раз, потому что в событиях действует генератор случайных чисел.