Игра "Big Boom"

В центральной тюрьме города “Н” коротает свой срок самый опасный гангстер-подрывник. Сидеть бы ему ещё долго и счастливо, но на свой очередной день рождения гангстер получает торт с шоколадной бомбой на макушке. Глупые охранники даже не сообразили, что внутри торта была настоящая бомба! Съев торт, бандюга взял бомбу и....

Игра "Пираты"

Морское приключение в жанре Арканоид. Вы управляете лодкой, задачей которой является уничтожать пиратские корабли. С каждым уровнем задача усложняется, орудий становится больше, а враг ведет себя более агрессивно. Уничтожая пиратские корабли, вы можете ловить монеты и подбирать бонусы, которые помогают вам одолеть врага. В игре 3 ярких и динамичных уровня, пройдя которые вы увидите красивую заставку.

Игра "Santa Smile"

Перед вами классическая аркадная игра в стиле ретро. Вы управляете Сантой на мотоцикле и собираете подарки. Несмотря на то, что в игре всего один уровень, который можно пройти меньше чем за 3 минуты — игра достаточно сложная и требует от игрока внимания и быстрой реакции. Если вам все же удастся пройти игру, то в конце вас ждет красивая заставка.

Объект "System"

System Object (Системный объект) является основным объектом который служит для создания таки важных событий как: Always (Всегда), Destroy (Уничтожить), Trigger Once (Выполнить один раз), Compare (Сравнить), For Each (Для каждого) и так далее. Также этот объект создает и управляет глобальными значениями, которые могут выполнять различные задачи на всех уровнях в игре.

Советы по оптимизации

Вы создали игру, а она у вас притормаживает? Не беда! Всем известно, что чем больше и разнообразнее графика в игре, тем больше ресурсов она потребляет. Из статьи вы узнаете, как оптимизировать игру и повысить FPS, сэкономить память и ресурсы системы, сохранив при этом первоначальную концепцию без необходимости сокращать количество объектов.

Объект "XAudio2"

Говорят, что 50% успеха игры зависит от ее озвучки. Объект XAudio2 создан специально для этого. С помощью него вы можете полностью озвучить вашу игру! В данной статье статье вы узнаете, как загружать звуки, воспроизводить и менять их громкость. А также научитесь добавлять в игру музыкальное сопровождение.

Горячие клавиши Construct

Горячие клавиши — это команды, которые заранее запрограммированны на определенные клавиши клавиатуры. Изучив горячие клавиши, вы значительно ускорите процесс создания игры, так как вам не нужно будет кликать курсором мыши на значки команд, располагающихся на панели. Всё это вы сможите делать значительно быстрее, используя лишь клавиши на клавиатуре.